正月將至,年味漸濃,《人民日報》上說,“年味不只在于物質的豐盈,更體現在文化的豐美”。在年味的籠罩下,“游”展文翼調研團為進一步探究游戲對文化傳播的作用,于2月8日舉行了第三次會議。
隊長陳蕊同學在會議開始時安排了本次會議的主要流程,并在會議最后根據調研進度并結合春節假期調整以后的分工和工作。這次會議中令我很有感觸的一個地方是,李怡瑄同學為了更好的體會文獻中所說的“信息處理能力”,親身體驗了《原神》里許多文獻都提到的“海燈節”活動。很多文章中都認為這個活動以深厚的歷史文化為背景,對傳播中國傳統優秀文化大有裨益。然而,李怡瑄同學在自己玩過這個活動后表示,“今年海燈節的游戲我做了一點點,但我感覺他的信息處理能力不好,一上來的活動引入給我一種被歷史課打了一拳的感覺,非常難受。”她把自己放在游戲玩家的角色上,代入到消費者玩游戲時的心態中,這樣能夠更好的研究怎樣才能吸引更多用戶并且增加他們的“黏性”。而且,這種換位思考不僅在此次研究中,在日常生活中也會對我們很有幫助。
最后,在這次會議上聽到多位同學的分享,我獲益匪淺,激發了許多關于本課題的新思想。潮起正是揚帆時,我作為新時代青年更將不息求索、不輟奮進。
攥稿人:呂佳霖