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現(xiàn)已風(fēng)靡全球的Hololens,其實(shí)并非只是眼鏡,真的要逆天了!

在最近的科技產(chǎn)品中,微軟在年度發(fā)布會(huì)公布的Hololens虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡無(wú)疑是最讓人興奮的。在這款虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的演示中,微軟為人們展現(xiàn)了逆天的效果。一瞬間,微軟的Hololens就已成為眾人討論的焦點(diǎn),它不但將之前Oculus Rift這類頭戴式設(shè)備踩在腳下,而且仿佛已經(jīng)成為虛擬顯示的未來(lái)。Hololens真有這么厲害?我們未來(lái)真可以在日常生活中獲得演示一般的效果?好吧,現(xiàn)在我就可以明確地告訴你:不可能!

 

逆天的Hololens?別那么快崇拜!

 

Hololens,并非只是眼鏡

在這里先簡(jiǎn)單普及一下什么是Hololens。簡(jiǎn)單而言,Hololens就是微軟發(fā)布的一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,但和之前的Oculus、Leap、GEAR vr等產(chǎn)品又有很大的不同。如果說(shuō)后者更接近于眼鏡本身,那么Hololens則更類似一套方案,如同谷歌眼鏡。

 

逆天的Hololens?別那么快崇拜!

 

微軟的Hololens虛擬實(shí)現(xiàn)眼鏡

之前大熱的Oculus這類虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,本身是沒(méi)有處理圖像系統(tǒng)的,他們更像一個(gè)圖像接收系統(tǒng),需要外置計(jì)算機(jī)同步處理才能滿足虛擬現(xiàn)實(shí)圖像顯示的要求。而Hololens本身就是一臺(tái)獨(dú)立的計(jì)算機(jī),不需要再外接電腦或者把手機(jī)放進(jìn)去。也就是說(shuō),微軟虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡產(chǎn)品HoloLens是一套由計(jì)算系統(tǒng)、顯示器、音箱等組成的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其圖形圖像運(yùn)算由本身內(nèi)置的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)。

 

逆天的Hololens?別那么快崇拜!

 

Hololens是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的整套方案,不只是圖像輸入

此次微軟演示的HoloLens并不是最終產(chǎn)品,只是一款原型品。根據(jù)微軟的官方說(shuō)法,正式產(chǎn)品將分為企業(yè)級(jí)及個(gè)人級(jí)兩個(gè)版本。除此之外,微軟虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡還沿承了微軟的一貫做法,推出了全套的“微軟式”虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案,與微軟在PC端既做操作系統(tǒng),又做瀏覽器和辦公軟件一樣。

目前可以確認(rèn)的是,微軟虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡設(shè)備與谷歌增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備谷歌眼鏡類似。用戶可以通過(guò)其前方的透明現(xiàn)實(shí)屏幕來(lái)觀看相關(guān)的圖像信息,同時(shí)HoloLens有兩種模式,一種類似于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模式,一種為全息模式。在該款設(shè)備的外端,其還嵌入了立體聲效裝置,讓用戶在使用微軟虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的時(shí)候可以享受到立體音效效果,如果覺(jué)得只有聲音和圖像還不夠,HoloLens還內(nèi)置了一整套傳感器,當(dāng)然這個(gè)傳感器的作用還未知。

演示效果驚人,Hololens應(yīng)用廣泛

當(dāng)然,對(duì)于大多數(shù)人而言,最關(guān)心的自然還是微軟這套虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的效果了,畢竟之前的Oculus等產(chǎn)品領(lǐng)域相對(duì)單一,比如說(shuō)只限定在游戲娛樂(lè)方面,而且圖像效果并不算特別驚艷。從微軟現(xiàn)場(chǎng)的演示來(lái)看,Hololens的表現(xiàn)是驚人的,它不但能用于游戲娛樂(lè),也能同時(shí)運(yùn)用在各種生活、辦公以及特殊應(yīng)用上。

 

逆天的Hololens?別那么快崇拜!

 

用虛擬現(xiàn)實(shí)的方式上網(wǎng)或者娛樂(lè)

戴上Hololens,使用者看到的圖像實(shí)際是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景相融合的,這樣就沒(méi)有所謂的邊界問(wèn)題。但是微軟的各種應(yīng)用可以完美地結(jié)合在場(chǎng)景中,比如接駁游戲主機(jī),就可以在任何場(chǎng)景中玩《我的世界》,游戲場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的融合,使得整個(gè)游戲效果更為生動(dòng);如果要上網(wǎng)的話,使用Hololens就會(huì)讓整個(gè)操控界面立體地漂浮在現(xiàn)實(shí)生活中的空中;如果將Hololens放在日常生活中,那么它可以像智能手機(jī)一樣讓你安排自己的工作,了解周邊情況,只不過(guò)操控更加立體,視覺(jué)效果更加酷炫,它甚至可以在你的現(xiàn)實(shí)空間中憑空變出各種圖像類事物,比如電視……

 

逆天的Hololens?別那么快崇拜!

 

Hololens在日常生活中的用途也很大

在這次演示上,微軟甚至還演示了Hololens結(jié)合無(wú)人機(jī)、機(jī)器人的一些虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,不但有出色的立體效果,同時(shí)還很有趣,AR圖形和人之間的互動(dòng)也達(dá)到了很高的水準(zhǔn);究梢赃@是十年來(lái),我們見(jiàn)過(guò)的最佳科技展示。這也難怪不少人在觀看了微軟的發(fā)布會(huì)后,對(duì)Hololens的前景會(huì)這么有信心。

低價(jià)高質(zhì)的AR世界?其實(shí)是微軟的小貓膩

微軟在演示之后曾宣布,Hololens的價(jià)格不會(huì)比Xbox One便宜。但即使如此,還是有很多人對(duì)Hololens抱有極大的期盼,如果演示的功能完全能實(shí)現(xiàn)在最終的商業(yè)版本中,并且價(jià)格適中,那么將為行業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用打開(kāi)一個(gè)低成本實(shí)現(xiàn)的途徑,從而讓更多人能夠體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)。

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)這里就不多說(shuō),電腦報(bào)過(guò)去也曾經(jīng)介紹過(guò)。真正的問(wèn)題在于Hololens是不是真如眾人所想,如微軟所演示的是一個(gè)廉價(jià)而又高質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)方案?現(xiàn)在我們可以給你一個(gè)明確的答案:Hololens如此牛X的效果其實(shí)只是微軟玩的一個(gè)小貓膩!

在微軟這場(chǎng)演示中,人們會(huì)看到始終有一個(gè)攝像師跟著演示者,而這位攝像師肩上扛的那部攝像機(jī)正是讓Hololens在演示時(shí)顯得如此強(qiáng)悍的關(guān)鍵角色。這款攝像機(jī)不但是高端電影級(jí)別的RED 4K攝像機(jī),同時(shí)在攝像機(jī)鏡頭下方有一個(gè)像Kinect的方盒子。這可不是廉價(jià)的Kinect體感設(shè)備,這是最新廣電級(jí)的小型攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)傳感器,重量不到一公斤。這個(gè)傳感器可以在30秒鐘內(nèi)對(duì)環(huán)境進(jìn)行自動(dòng)定位,綜合采用光學(xué)圖像識(shí)別、陀螺儀定位、紅外探頭等多種技術(shù),而且用在肩扛攝像機(jī)和斯坦尼康支架上,傳感延遲在1幀以內(nèi),目前是廣電AR應(yīng)用中最炙手可熱的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)。

 

逆天的Hololens?別那么快崇拜!

 

攝像師扛的那部攝像機(jī)才是虛擬現(xiàn)實(shí)的主角

當(dāng)RED攝像機(jī)把高清信號(hào)傳出來(lái)的時(shí)候,信號(hào)不會(huì)傳到電腦或者Hololens中去,因?yàn)檫@是廣電標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)壓縮3G帶寬的1080P SDI數(shù)字基帶信號(hào)。此時(shí)微軟再使用廣電級(jí)實(shí)時(shí)圖形渲染器接受信號(hào)再進(jìn)行虛擬場(chǎng)景疊加,這種圖形渲染器會(huì)自帶三維圖形制作和動(dòng)畫(huà)編輯系統(tǒng),可以把這場(chǎng)用于演示的虛擬場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)事先做好,放入一個(gè)和實(shí)際場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的三維場(chǎng)景中,然后根據(jù)傳感器的定位數(shù)據(jù),把虛擬動(dòng)態(tài)效果疊加到現(xiàn)場(chǎng)的視頻畫(huà)面上,然后再將合成好的畫(huà)面?zhèn)魉偷浆F(xiàn)場(chǎng)的屏幕和攝像機(jī)的監(jiān)視器上。

事實(shí)上,現(xiàn)場(chǎng)的觀眾是無(wú)法看到實(shí)際的虛擬現(xiàn)實(shí)圖像的,只有佩戴Hololens的才能看到,人們只能通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)的大屏幕看到虛擬圖像——而這些虛擬圖像是事先做好的。所以說(shuō),演示者和觀眾看到的虛擬現(xiàn)實(shí)圖像實(shí)際是不一樣的(這招實(shí)際各種大型演出包括我國(guó)春晚都玩過(guò))。那么問(wèn)題來(lái)了——佩戴者看到的虛擬場(chǎng)景和圖像真的那么棒嗎?答案是NO!

其實(shí)一些體驗(yàn)過(guò)Hololens的人,都表示包括人機(jī)互動(dòng)、圖形效果并沒(méi)有像微軟宣傳的那樣出色,包括操控等都還有一定問(wèn)題……還記得當(dāng)年E3微軟的Xbox One演示么?演示臺(tái)下面居然放了一部高端PC,游戲畫(huà)面都是PC渲染的,這次微軟只不過(guò)用更科學(xué)更奢侈的方式玩了一次小貓膩而已!

總結(jié)

不盲目崇拜,但依然可以期待

對(duì)于Hololens而言,我們或許不用把它想得完美無(wú)缺,至少現(xiàn)在它離我們還很遠(yuǎn),它的效果也不可能像演示那樣完善,但是依舊可以對(duì)它充滿期待!如果花幾千元或一萬(wàn)元(人民幣)就能獲得一套完整的虛擬現(xiàn)實(shí)方案,這對(duì)于大多數(shù)人而言還是可以接受的。實(shí)際上,只要微軟更開(kāi)放點(diǎn),能讓Hololens跑在一個(gè)開(kāi)放的平臺(tái),再向用戶放開(kāi)一些數(shù)據(jù)接口,那么Hololens依然可以在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下展現(xiàn)出極佳的虛擬現(xiàn)實(shí)效果。而且別忘記了,微軟已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)一些行業(yè)應(yīng)用,而HoloLens能夠運(yùn)用的場(chǎng)景遠(yuǎn)不止如此,對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,這個(gè)平臺(tái)比其他設(shè)備更有開(kāi)發(fā)的價(jià)值和潛力,需要的僅僅是想象力!

    作者:大學(xué)生新聞網(wǎng) 來(lái)源:大學(xué)生新聞網(wǎng)
    發(fā)布時(shí)間:2018-08-19 瀏覽:
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